Apple MacOS Arm64仅支持Apple Metal GPU

在苹果公司的WWDC上共享的一则科技行业震撼新闻中,库比蒂诺科技巨头宣布了从x86到Arm Mac CPU的两年过渡期。最后,已被泡在表面之下的传闻了多年的沉淀已经预计到了这一消息。现在,已经共享了WWDC以前未发布的幻灯片,该幻灯片为新型“ Apple Silicon” Mac将要使用的GPU提供了一些启示。

上面的幻灯片是Longhorn在Twitter上分享的,并且来自WWDC 2020演讲,被称为“将Metal应用程序带到Apple Silicon Macs”。高音扬声器评论说:“未来将非常有趣。”“根据苹果公司的说法,MacOS Arm64也取消了对AMD GPU的支持,一直以来都是Apple GPU。”

幻灯片的演示从某种程度上向开发人员解释了他们如何将需要大量图形处理的应用程序转换或移植到Apple Silicon(包括Apple GPU)上。它着重指出,针对Apple Silicon Macs的基于图块的延迟渲染(TBDR)GPU体系结构是较旧Macs的即时模式渲染管道的重要一步。但是,来自AMD,Nvidia,IMG,英特尔和高通等公司的现代第三方GPU也具有兼容/支持的平铺架构。

无论如何,重要的是,苹果必须明确利用其以Metal API命名的GPU设计来优化Apple Silicon Macs的Metal性能。

尽管人们可能会欣然接受Apple的Metal GPU在其消费类便携式计算机和台式机上的出色表现,但仍存在一些疑问,即MacBook Pro和Mac Pro机器等高端Mac是否将支持第三方GPU架构。。目前,诸如AMD之类的GPU为Apple的针对性机器带来了许多繁重的负担,看看Apple是否有信心和能力简单地使用自己的处理器,或者将以某种方式支持AMD / Nvidia,将非常有趣。例如eGPU或加速器AIC。

另一方面,PC爱好者可能有一天会购买Apple Metal GPU包装的图形卡来加速其3D / XR游戏,应用和体验吗?

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